Вслед за волной увольнений в Microsoft, затронувшей и игровое подразделение Blizzard, сотрудники нарративного отдела компании объявили о создании профсоюза. Объединение, входящее в состав американской организации Communication Workers of America (CWA), направлено на защиту рабочих мест от потенциальных сокращений, вызванных внедрением искусственного интеллекта, сообщает сайт профсоюза.
Сотрудники Blizzard, отвечающие за создание анимации и других элементов повествования в играх и рекламных материалах, объясняют свое решение желанием обеспечить стабильность и прозрачность в условиях растущей автоматизации. По их словам, Blizzard, ранее славившийся стабильностью рабочих мест, сейчас переживает не лучшие времена. Профсоюз призван гарантировать справедливое отношение к сотрудникам и предотвратить массовые увольнения.
Это не первый случай создания профсоюза в игровой индустрии. Ранее подобное объединение было создано сотрудниками Raven Software, работающими над Call of Duty. Их действия привели к улучшению условий труда, включая повышение зарплат и регулирование сверхурочных.
Решение сотрудников Blizzard принимается на фоне значительных инвестиций Microsoft ($10 млрд) в компанию OpenAI, что усиливает опасения среди разработчиков игр по поводу замещения их работы искусственным интеллектом. Хотя профсоюз не гарантирует полной защиты от увольнений, он создает препятствия для массовых сокращений и обеспечивает платформу для переговоров между компанией и сотрудниками.
Напомним, профессор Лина Денчик из Data Justice Lab по заказу Конгресса британских профсоюзов подготовила отчет о неравенстве на работе, вызванном использованием искусственного интеллекта. Выяснилось, что новые технологии стали инструментом дискриминации меньшинств.